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Y un easter egg en esta propia web. ¿Te sabes el código de Konami? Si es así, púlsalo aquí mismo y mira lo que ocurre.
Llevo desde 2009 trabajando en digital. La mayor parte de mi carrera fui director de operaciones: equipos de atención al cliente y logística, operativa completa, e-commerce. Desde hace años trabajo como Product Manager. Como FDE implemento IA en las empresas: miro cómo trabajan y automatizo lo que se puede. También hago consultoría de continuidad de negocio. Ahora mismo, para un gran retailer de alimentación.
Y un easter egg en esta propia web. ¿Te sabes el código de Konami? Si es así, púlsalo aquí mismo y mira lo que ocurre.
Producto propio de principio a fin: juego de mesa de cálculo mental que diseñé, produje con Tabletop Creator y distribuye Asmodee. A la venta en numeroperdido.com, junto a su webapp para jugar online.
Web completa del Centro de Psicología y Orientación Montecarmelo (Madrid): 12 especialidades, equipo de 7 psicólogas, tarifas públicas y captación de primeras citas.
Web corporativa para empresa de instalaciones eléctricas y fotovoltaica en Valencia. Diseño profesional con foco en conversión y presencia digital.
Plataforma de streaming de cine español. Desarrollo end-to-end: web y apps nativas iOS/Android.
Producto digital para una compañía experta en ensayos de transporte y optimización de packaging: validar, diseñar y lanzar un producto de ingresos recurrentes con escala global.
Canales de venta directa por WhatsApp con IA conversacional entrenada a partir de perfiles de influencers, creadores y marcas personales.
Plataforma de pagos sobre Openpay para cobrar online y presencial: tarjetas, transferencias y otros métodos innovadores.
Red social geosocial para publicar y descubrir botellas virtuales con mensajes, fotos y vídeos, ancladas a ubicaciones del mapa.
Apps móviles y de reloj para esquiadores y estaciones de esquí: navegación de pistas, ubicación en tiempo real y panel de administración con datos agregados de usuarios.
Producto de gaming y entretenimiento para LaLiga.
Plataforma de creación de juegos de mesa digitales.
Un proceso que sangra no se escala: se cura. Ordeno la operación antes de pedirle volumen.
Dashboards y datos primero. Las decisiones se discuten con números, no con volumen de voz.
Backlogs cortos, prioridades explícitas y el valor de decir no a tiempo.
Observo cómo trabaja el equipo, automatizo lo repetitivo y mido el antes y el después. Sin hype.
Si el proceso solo funciona cuando estoy yo, está mal diseñado. Documentar es parte de entregar.
Un juego de mesa publicado o una web en producción enseñan lo mismo que un proyecto de cliente: que terminas.
Logística, atención al cliente, e-commerce: procesos que aguanten el crecimiento.
De la idea al MVP y del MVP al roadmap con KPIs que se entienden.
Auditar cómo se trabaja, automatizar lo automatable, formar al equipo.
Planes y simulacros para que un mal día no sea un mal trimestre.
Catálogos, equipos y volumen: crecer cuando los procesos ya aguantan.
Del prototipo a la calle: juego, web o app. Yo lo he hecho, sé lo que cuesta.
Si tienes un proyecto en mente o quieres colaborar, estaré encantado de escucharte.